Архив рубрики "Новости"

Анимация сна, уровни сложности и новый инструмент (5 июля)

        6 Июль 2013              Прокомментировать

Привет, парни.

Сегодня мы наконец настроили функционирование кроватей. Это оказалось куда сложнее, чем должно было, потому что потребовалось кардинально изменить позы игрока. Но теперь все закончено, и я могу заняться подгонкой анимацию сна к кроватям. Отличная работа, Бартви!

Далее...

Интро-ролик Флоран! (4 июля)

        4 Июль 2013              Прокомментировать

Добрый вечер! У меня немного свежих новостей.

Мы закончили интро-ролик Флоран. Получился он весьма жестким, хотя это как нельзя лучше передает характер этой расы. Вот небольшой демонстративный арт:

Далее...

Cubeworld!

        30 Июнь 2013              Прокомментировать

Привет!

Сегодня у меня новость, которую я как обычно прослоупочил опубликовать.

И так, неделю назад Tiy написал Вольфраму - разработчику воксельной РПГ Cubeworld, примерно следующее "Привет, у меня есть интересное предложение для Вас, откликнитесь)".

Далее...

Потрачено (29 июня)

        29 Июнь 2013              Прокомментировать

Привет, парни.

Этот день был одновременно тяжелым и потраченным.

У меня почти все утро не было интернета, а у Карен сломалась машина прямо на автостраде, и большую часть дня она провела на обочине дороги, ожидая починки.

Тем не менее, день не был полностью потрачен зря.

Далее...

У разработчиков Starbound пополнение! (21 июня)

        22 Июнь 2013              Прокомментировать

Привет, парни!

Большая часть мебели, создаваемой из руды, готова. Выглядит она просто изумительно, но показать ее вам, было бы огромным спойлером :( так что пока без скриншотов.

Что бы хоть как-то сгладить это, вот страшненький ‘уже-пять-часов-утра-и-я-не-хочу-ждать-пока-загрузится-HD-видео’ интро-ролик людей (работа над которым все еще идет!)

Далее...

Starbound конкурс косплея. Итоги

        20 Июнь 2013              Прокомментировать

На протяжении месяца, на официальном сайте Starbound проходил консплей кункурс. И вот, сегодня, стали известны его результаты - оригинальные, красивые а кое-где и попахивающие безумством, работы :)

Первое место занял Billysundown - Космический Бродяга:

Далее...

Куча разных изменений в Starbound (19 июня)

        20 Июнь 2013              Прокомментировать

Доброго вееечераааа.

Очередной напряженный день. Похоже в последнее время мы работаем в сверхскоростном режиме. И это замечательно!

Мы добавили целую кучу фишек и небольших изменений. Работа над поддержкой Direct X в Starbound близится к завершению.

Давайте взглянем на некоторые из новых фишек.

Далее...

Система модов в Starbound (1 июня) | часть 1

        4 Июнь 2013              Прокомментировать

Немного запоздалый пост - перевод первоиюньский прогресса. Да еще и не полный, вторая часть в ближайшее время. Совсем я охренел. Но тут сессия, так что времени катастрофически мало. Еще неделя -полторы и войду в привычный темп работы. Ну только если в армию не заберут :)

Начало лета! Ууууух!

И похоже что у нас вновь появились интересные новости. Но, бывает и по-другому: показываешь клевые скриншоты и анимацию, как вдруг накал спадает, и мы снова возвращаемся к работе с механикой и кодом. Но именно такая работа позволит добавить кучу классных штук в будущем. Это цикл!

Далее...

Интро-ролик Авиан готов! И еще немного новостей. (31 мая)

        2 Июнь 2013              Прокомментировать

Привет, люди.

Извините, но в сегодняшнем обновлении не будет ничего особенного. Большая часть команды работает над тем  же что и раньше. Несколько человек в группе отвечают за бюджет, но об их работе обычно в постах не пишется. Так получилось, что сегодня, большинство из нас были заняты... жизнью. Например я, провел большую часть дня за уборкой дома моей подруги. Но все же вышел на связь, что бы не дать тебе, дорогой читатель, остаться без новостей.

Далее...

Большое обновление физики (25 мая)

        28 Май 2013              Прокомментировать

Опять скучные обновления, извините!

Сегодняшний день мы провели за настройкой движка Starbound и техническими улучшениями.

Омни заканчивает игровое меню и вносит ряд мелких изменений. А еще он работает над телепортацией, - довольно важным и сложным нововведением.

Далее...

Страница 2 из 512345

2013 © · Вход · Работает на WordPress

Goodwin